Xbox Nano手把明上市 雲端遊戲玩家享低延遲新體驗
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·a few seconds ago·方承業
#Xbox Nano Controller#雲端遊戲#Xbox#遊戲手把#微軟
Xbox Nano手把明上市 雲端遊戲玩家享低延遲新體驗
商傳媒|方承業/綜合外電報導
摘要

微軟將於明日推出全新 Xbox Nano Controller 遊戲手把,定價 49.99 美元,最大特色是能透過 Wi-Fi 直連雲端伺服器,大幅降低雲端遊戲輸入延遲,提升玩家體驗。這款手把體積小巧便於攜帶,並已在加拿大開放預購,有望配合微軟調整後的 Xbox雲遊戲服務,吸引更多玩家。

微軟(Microsoft)為雲端遊戲玩家帶來驚喜,專為雲端串流服務設計的全新 Xbox Nano Controller 將於明日(11月4日)正式發售,定價 49.99 美元。這款小巧輕便的遊戲手把最大的亮點在於其具備 Wi-Fi 直連雲端伺服器的功能,有望大幅降低雲端遊戲的輸入延遲(input lag),提升玩家的遊戲體驗。

這款 Xbox Nano Controller 設計緊湊,體積較小,便於攜帶,也適合手掌較小的玩家使用。其核心創新是透過 Xbox App,能直接以 Wi-Fi 連線至微軟的雲端伺服器,將手把指令直接傳送,繞過傳統藍牙連線到裝置再轉傳伺服器的過程。此舉能顯著減少指令延遲,讓雲端遊戲玩起來更流暢、反應更即時。然而,這項直連雲端 Wi-Fi 功能目前仍在測試階段,上市時可能尚未全面啟用。為了維持低價與輕巧體積,該手把省略了 3.5mm 耳機孔及震動回饋功能。

Xbox Nano Controller 的設計理念與 Google 已退場的 Stadia 雲端遊戲服務手把相似,都旨在透過直連降低延遲。微軟曾規劃代號為 Sebile 的直連雲端手把,原預計搭配 Xbox Series X 改版主機於 2024 年推出,但該計畫最終取消。如今,這項技術終於在 Xbox Nano Controller 上實現,且未來也可能應用於更高階的 Xbox Elite 3 控制器。目前,加拿大地區已開放預購,售價為 69.99 加幣。

此外,微軟近期也調整了 Xbox雲遊戲的服務模式,不再強制要求訂閱 Xbox Game Pass 即可使用,改為採按次付費(pay-to-play)模式,甚至提供附帶廣告的版本。此舉擴大了 Xbox雲遊戲的普及性,而 Xbox Nano Controller 的加入,預期將能進一步優化雲端遊戲玩家的體驗,尤其是對低延遲有高度需求的玩家。


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